游戏资讯《逆战》:FPS的多样化玩法,不玩惋惜了!

发布时间:2021-12-28 18:36 阅读次数:
本文摘要:FPS射击你还停留在打枪上么?自从去年开始,MMO游戏的脚步开始逐渐放缓,而FPS却如同雨后春笋一样在每个角滋生。,这个FPS网游井喷的年月,种种FPS游戏层出不穷,FPS网游玩法却一直和经典的CS 1.5、1.6的玩法大同小异。只管在人物和枪支造型、画面精致度、作战规则以及战斗传神度上不停富厚与完善,基本玩法确始终离不开“打枪”这个老套路。 千篇一律的握抢扫射扔榴弹,跑位蹲着等时机冲上去爆头,岂非FPS只能和“打枪”永远绑定在一起?

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FPS射击你还停留在打枪上么?自从去年开始,MMO游戏的脚步开始逐渐放缓,而FPS却如同雨后春笋一样在每个角滋生。,这个FPS网游井喷的年月,种种FPS游戏层出不穷,FPS网游玩法却一直和经典的CS 1.5、1.6的玩法大同小异。只管在人物和枪支造型、画面精致度、作战规则以及战斗传神度上不停富厚与完善,基本玩法确始终离不开“打枪”这个老套路。

千篇一律的握抢扫射扔榴弹,跑位蹲着等时机冲上去爆头,岂非FPS只能和“打枪”永远绑定在一起?游戏资讯《逆战》:FPS不仅仅是打枪现在海内FPS现状前段时间,“所有的FPS都是抄袭CF”这句话红透半边天,在讥讽与恶搞的镜像背后,我们看到的是FPS网游玩法疲软单一的尴尬现状,千律一篇的打枪行为已经不能满足玩家的需求,再好吃的菜天天吃也会变得厌倦,绝大多数的FPS网游只是将CS时代的玩法简化为在线PVP,笼统地来说只是提供了一个打枪的平台,以及一些交互性和便捷性上的升级。面临玩家的强烈渴求,部门开发商体现出的也不外是一种无可怎样的姿态,究竟,打枪游戏的基础还是打枪而已。游戏资讯《逆战》:FPS不仅仅是打枪玩家需要什么样的FPS?如今,无论是从时代生长还是从玩家需求上,传统的FPS网游都不能够满足,那么玩家究竟需要什么样的FPS?FPS在未来的突破口又再那里?其实归根结底FPS玩家享受的是射杀的快感,然而在射杀形式上数年来除了枪战之外似乎没有其他更富厚的玩法和更新颖的团队战斗模式。

游戏资讯《逆战》:FPS不仅仅是打枪 机甲战要说到《逆战》作为FPS最亮点的玩法无非是机甲战,其中被玩家称之为“超重炮”的鹰眼机甲不仅仅外表霸气,还拥有强大的能力。不外它另有一个越发正式、也越发霸气的名称——等离子脉冲轨道炮。

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从造型上看,相信这把武器的杀伤力一定很是惊人,而且拥有超远程攻击能力,可以让这台机甲在极远的距离将敌人击杀。模式中有两个阵营,当处于机甲阵营一方时,玩家可以操作机甲,抵御人类阵营的进攻,而且辅助太阳系同步轨道卫星电磁炮定位目的,等到电磁炮乐成定位以后就会摧毁基地,而且获告捷利。

当处于人类阵营时,玩家就必须在电磁炮触发之前扑灭所有的机甲以制止基地被摧毁,作为人类,除了普通武器外,模式中还会提供威力越发庞大的各式大杀器,资助人类更好的阻止机甲的破坏。游戏资讯《逆战》:FPS不仅仅是打枪飞机战和机甲同样新颖的坦克和战机作战也是游戏特色之一,满足小众FPS玩家的节奏与步伐的同时,也在这两个作战模式设置中加入了专业传神的装备以及元素。游戏资讯《逆战》:FPS不仅仅是打枪坦克战守卫者将加入“棕熊”坦克旅,驾驶M1A2主战坦克对突击者营地发动进攻。突击者则将操控“西伯利亚猛虎”T90应战。

双方将在阿联酋迪拜四周的野外接敌,当一方杀敌到达一定数目,或是在划定时间内取得更多的杀敌数,则将控制整个战局,获告捷利。游戏资讯《逆战》:FPS不仅仅是打枪爆破战玩家分为攻守两个阵营。

进攻方以在目的区埋下C4引爆为主要目的,防守方以阻止攻防埋C4或乐成排除已安装的C4为目的。每小局游戏中玩家死亡后不能复生,需等到下一局开始才气复生。


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